以各种各样的形式,存在于这片废墟般的大地之中。


        

很熟悉。


        

莫名地,它感觉这里很熟悉。


        

但是,它并不知道这里是哪里。


        

雾态的巨鸟,这只隐约呈现出雾鸦般轮廓的生物,视线扫过了这片废墟般的大地。


        

这片它确定没有见过的大地,它那不知来源的记忆中也没有的图景,却给了它莫名的熟悉感。


        

这里,到底是哪里?


        

这里,到底是什么地方?


        

它只知道,这里是那末日般的战场中,无尽的狼群肆虐的战场的另一侧。


        

那些在那个末日般的战场上肆虐的狼群,在这一刻,在它的心中,发生了变化。


        

它们不是什么守护宝物、守护重要之地的看门狗。


        

那是一群为了绞杀从这里走出,从这个必须经过那片废墟战场的地方走出的猎犬。


        

一群在某位强大存在所统率控制的嗜血追猎的猎杀者,而不是什么在某些奴隶主口中将“奴役”美化成“忠诚”乃至“亲近”、“亲人”的可笑奴仆。


        

它忽然意识到,自己穿过了那片战场,似乎并不是一个好的选择。


        

自己真的没有被发现吗?


        

自己真的是因为能力的缘故躲过了那群嗜血狼群的追猎吗?


        

它不由得质疑起了自己的经历,这看上去危机重重实际上并没有什么致命危险的经历。


        

从踏入幻影界,从进入那末日般的战场中寻找序列神秘开始到现在,这连它也不知道到底经历了多长时间的旅途中,它并没有经历过什么致命的危机。


        

非要说的,最为致命的,还是很久之前发生的,自己的序列途径突然失控紊乱的时候。


        

原因,它也很清楚。


        

狄亚戈彻底失控了。


        

早在狄亚戈失控的时候,它就已经遇到过了一次。


        

但是,在那位女士的帮助下,它也解决了发现了根本的原因——


        

有什么力量将自己和狄亚戈联系在一起。


        

这个情况,其实是明摆着的,自己能够和狄亚戈产生一定程度上的共鸣甚至意识上的共通,仅仅这一点,就足以证明。


        

但是,更重要的是,自己和狄亚戈之间的联系,在那位女士的引导下,它也发现了,是以“序列”,以“神秘”之间的平衡来维系。


        

这种情况,让它和狄亚戈紧密地联系在一起,在大多数情况下,利益一致,目标、行动也会一致。


        

脑海里的记忆告诉它,这种绑定利益的手段,经常被使用.....


        

尤其是......它自己。


        

是的,尽管它还没有找到自己记忆的源头,理清自己的身份,但是,记忆告诉它,经常使用这种手段的家伙里,它自己是不可置疑的对象之一。


        

但,更重要的是.....


        

自己和狄亚戈之间的联系的强韧,是它直到之前不久,都无法切断的。


        

毫无疑问,是来自高序列的力量。


        

虽然无法切断联系,但是,这种联系,以它的力量,也是只能够做到减弱的。


        

因为,力量的源头,似乎离自己很远。


        

所以,在第二次遭遇这种境况的时候,在做了一些准备的情况下,它避免了第一次的状况。


        

但是,它有些不解。


        

失控的狄亚戈不应该一直呆在那片废墟里的吗?


        

不过,这个问题,一直没有人能够回答他。


        

直到.....


        

自己来到了这一侧。


        

雾态的巨鸦扭头望向远方的无尽迷雾。


        

从那末日般的战场穿过之后,它能感觉到,那股联系,自己和狄亚戈之间的联系,仿佛消失了一般。


        

而且,在这里,它的两个途径,并没有任何冲突的迹象。


        

它的序列能力,非常和平地共存着。


        

这个状况,让它不由得有了一个想法。


        

序列不能共存,是人为设置的障碍。


        

而且,只有在那边,在战场的另一端才存在。


        

雾鸦....或者说修格因,隐隐地抓住了脑中掠过的灵感。


        

不过,就在这个时候,飞掠过废墟大地的它,视线忽然凝滞。


        

等一下,那是什么?


        

它的视线,定格在了仿佛一幅刻画在大地之上的画作的巨大痕迹之上。


        

更准确地说,这是一个巨大的坑洞,但因为过于巨大,身在其中的自己,才有着“痕迹”这种观感。


        

有什么庞大的生物,从这里爬了出去。


        

修格因皱起了眉头。


        

不知道为什么,一股不明来由的不妙感,涌上了心头。


        

而且......离开的方向是....


        

修格因扭头看向了战场的方向。


        

......


        

真的,没有任何控制的手段。


        

又或者,拥有自己这个概率途径都无法发现,连戏命师之牌都无法发现的手段?


        

亚戈尝试做了一些事,而这些行动,并没有被阻止,亚戈在巴萨托纳帝国的行动,没有任何人来阻止。


        

这个有着让亚戈感觉到异常熟悉的风格的王都中,亚戈站在街道上,凝望着阴沉天空下的街景。


        

建筑风格,他看到了太多熟悉的东西。


        

什么希腊式、罗马式、哥特式、洛可可式......


        

因为建筑风格是文化体现,各种壁画装饰都会带有鲜明的时代特征乃至描述这样的理由,亚戈对于建筑风格有一些涉猎式的了解。


        

虽然了解远不如他对各种神话民俗传说的方面,但是还是能够分辨出来的。


        

各种各样的、亚戈熟悉的建筑风格混糅在这个帝国的王都中。


        

这个世界,到底怎么回事?


        

如果这个世界如果是“游戏世界具现化”这种来由,亚戈或许能够理解。


        

毕竟,创作者最好用也是最容易入手的素材库,就是历史和神话。


        

源自前世,前世的游戏美工设计这些创作者使用各种不同国度乃至不同文明的建筑风格混糅,可以说是司空见惯的操作了。


        

以“游戏世界具现化”的理由,这个世界会出现那么多亚戈熟悉的建筑风格乃至.....神话传说、故事、历史,亚戈都不觉得奇怪。


        

又或者“文明投射”这个缘由。


        

这个世界和前世世界的各种相似点,其实是因为前世世界通过某种途径受到了这个世界的影响甚至直接接触,又或者反过来,这个世界受到了他前世世界的影响。