风之旅人迈入精品作的消息,同样也在游戏行业内传开了。


        

对于近几个月内忽然猛窜出的一匹黑马。


        

自然少不了众人的关注。


        

精品作本身不算什么值得注意的点,能挣到的收益无非也就是在千把万上下浮动。


        

但有人能一直排旧推新,为游戏行业增添新的活力,这点大家很高兴。


        

因为又有新东西可以抄了。


        

你尽管推新,我们抄的速度慢于两个月算我们输!


        

可这个人如果却一直在挑战行业内的默认规则。


        

那大家就很不喜欢了。


        

让你上桌分蛋糕,不是让你把桌子都给掀掉的。


        

……


        

季度座谈会,某金融大厦顶层。


        

圆桌会议室。


        

偌大的会议厅内人满为患,但只有十余把椅子围绕着圆桌。


        

能坐在上面的人。


        

无一例外都是国内老牌B级、与新晋A级的游戏公司一把手。


        

手中握着三五款精品作与至少一款经典级的作品,每一款作品单独拎出来的月流水都是三千万起步。


        

算得上是行业内的中流砥柱。


        

至于其他的人,助理也好记者也罢,只能靠旁边稍稍。


        

这是每个季度都会召开一次的游戏座谈会,蓝星游戏行业的老传统惯例了。


        

总结一下上个季度的游戏行业风向趋势,交流一下对未来的游戏发展展望。


        

再让记者媒体们稍作采访,回头宣传一下,让玩家们知道他们在为游戏行业的磅礴发展而做努力。


        

至少明面上是在做努力。


        

如此一来,就能巩固游戏公司在玩家心中的形象,凝聚一帮铁杆粉。


        

这年头,什么都要立人设,立了人设更容易出圈,更容易大卖。


        

游戏行业也跑不掉。


        

一段冗长而客套的官话过后,记者们散场。


        

各家公司的老板也准备离开。


        

只不过此时,坐在中央的一名男子十指交叉,缓缓开口说话,留住了各位。


        

“各位老总们且慢,有一件事,我想跟大家略做商讨。”


        

闻言,各公司的老总们都诧异的看了一眼于骁。


        

商讨?


        

商讨什么?


        

大家也不过都是走个过场,装装样子,配合一下游戏区的记者媒体们做个宣传。


        

真有什么真把式,或开辟了行业的新打法,肯定不会在这里说。


        

我自家公司闷声发大财它不香吗?


        

而除了对游戏的讨论之外,其他的就更没必要讨论了。


        

于情于理大家都是竞争对手的关系,太亲近了容易挨背刺。


        

只不过,于骁接下来的话,让本来准备起身的老总们,又乖乖的坐了回去。


        

“刻晋刻设计师,这个人的名字你们应该都比较耳熟了吧。我想跟大家讨论一下这位设计师。”


        

一听这话,众人们对视一眼。


        

刻晋?


        

这名字岂止耳熟啊!


        

这短短三四个月内,几乎都快听到耳朵起茧了。


        

也不知道从哪里杀出来的一介狠人,一口气开辟了三四个行业蓝海,拓展了新风向赛道。


        

把折磨类、心理类、随机类三种玩法发扬光大。(这里只是蓝星行业内对这三个新流派的命名,无需纠正)


        

都快停滞发展20余年的游戏行业,车轮也终于在此刻开始滚滚前行。


        

这样的狠人,是每个公司都想要招揽的对象。


        

可无奈人家自己也有想法,三个月前就早早成立了头号玩家公司。


        

身份也直接升级成了在座各位的竞争对手。


        

而且他的打法还非常蛮横不讲道理。


        

先是鹅鸭杀的一元购,然后是天际线的广告代替内购。


        

现在又来了个买断制但是可以无条件退款。


        

几步棋走下来,要说彻底搅乱行业生态链,那还不至于。


        

但要说完全对行业没有影响,那也不可能。


        

只不过现在影响还没波及到头部,上面的巨佬估计都不知道有这么一号同行。


        

这波压力,也就来到了自己这群体量的公司身上。


        

虽然知道刻晋属于行业搅局者。


        

但在座老总们也都无可奈何。


        

那咋办?


        

人家天才出少年,大学才刚毕业就已经有这等成就了。


        

咱们一群老登,最年轻的都三四十岁了才坐上这个位置。


        

拿什么跟他打?


        

他光是熬老头都能把在座各位给熬化咯。


        

别回头撕个两败俱伤,再让其他公司给捡了漏。


        

这也是这段期间内,刻晋的几套充值方案规划的再离谱,但行业内却几乎没有动静的原因。


        

看会议室内的老总们个个都若有所思,提到刻晋名字的时候,还伴随着一丝面色凝重。


        

于骁便知道,自己出手整顿黑马新人的时候到了!


        

甚至,这是民心所向!


        

他本来是隶属于网讯子公司,金鹏娱乐的总监。


        

上次举报《天际线》未果,反倒让自家游戏被监管局盯上,扼令下架整改了好几款,就连卖的最好的《店长冲冲冲》也险些被波及。


        

本以为出这档子事之后,自己的总监地位不保,搞不还还要被开除。


        

结果就连于骁都没料到。


        

嘿,我居然他妈升职了……


        

稍微一打听才知道。


        

不是自己做的好,也不是上面看自己是忠心耿耿的老员工。


        

纯粹就是,网讯自家营收排名靠后的几个子公司的话事人,比他更烂。


        

于骁虽然是臭棋篓子,昏招频出。


        

但至少心还是向着公司的。


        

但后面那哥几个子公司的领导是更不当人,每天不是想着怎么把大秘变成自己的私蜜,就是考虑着怎么挪用公款。


        

网讯这次直接整合了营收靠后的几个子公司,将其改为了金海娱乐,把该裁的混子裁了,整合出了一支还算能打的精英游戏制作团队。


        

并任命于骁为公司总经理。


        

哪怕是靠后,但也好歹属于是网讯这种老大哥的凤尾了。


        

因此金海娱乐一成立后,就跻身进了A级公司。


        

在这种规模的座谈会上,于骁自然而然就坐在了会议室中间的那张头把交椅。


        

既然有了权,于骁就清楚。


        

自己是时候该整顿一下中等级体量的游戏市场了。


        

给刻晋那个臭小子一点小小的老大哥震撼!


        

让他以后收敛点,别瞎寄吧搅浑水。


        

你没看现在市场上的风声都是在说‘人家头号玩家可以免费退款,为什么你们公司不行?’、‘人家头号玩家什么定价?你家为什么敢这样定?’


        

这帮逼玩家每天张口闭口就是拿头号玩家来对标。


        

一个破逼C级游戏公司,闹麻了!


        

安排!


        

必须安排!


        

“现在媒体们都走了,这里也没外人,我就不妨直话直说了。”于骁双手轻轻按在桌上,面相各位老总。


        

“我相信,各位老总们开公司,肯定不是来做慈善的,大家都希望赚的越多越好。”


        

“对于现在主流的抽卡体系定价,本来还有上升的空间。”


        

“但刻设计师的行为,已经开始损害我们在座的利益了。”


        

“中等规模的游戏公司,平均价位在50元一抽左右,以前玩家都在喊良心,比大厂便宜的多,可现在大家却都在喊贵,这难道不是很荒谬吗?”


        

于骁一番话,似是也戳中了老总们的心坎。


        

一群压抑了好几个月的老总们,纷纷按捺不住表态道。


        

“他们凭什么喊贵?难道就没有玩家一抽就出了想要的核心角色?”


        

“千分之三的抽取概率,一千个玩家就有三个人能以最低成本拿下我们公司呕心沥血设计的角色,还想怎么样?”


        

“这也就是游戏行业了,换其他行业,你抽个彩票一千个人里面有几个人能中奖?”


        

“我们开公司的不需要钱?运营,宣发,渠道,人力,公关,等等等等,加起来都快到我们公司30%的支出了,我们辛辛苦苦做游戏最后就拿个七成?笑话!”


        

“现在拿七成还得看玩家脸色,有头号玩家这么个祸害,以后能不能拿五成都不好说。”


        

“50块钱一抽的定价我都嫌低了,如果不出他这么一家公司,我准备金秋节的时候就调整到60元一抽。但现在怕是不好办了。”


        

望着老总们的情绪被调动起来,于骁也满意的笑了。


        

他轻轻拍了拍手道。


        

“我知道大家都很急,但大家先别急,我有一计。”


        

闻言,抱怨声不绝于耳的会议厅瞬间安静下来。


        

在这里,就金海娱乐一家是A级公司。


        

由于整合过的缘故,旗下游戏都进行了渠道合并。


        

这公司现在的体量,至少是每个月3~5亿流水级别的。


        

能掌管这家公司的一把手说自己有计。


        

那一定是妙计!


        

吾等,愿洗耳恭听!


        

“不知道各位发现了一件事情没有。”于骁缓缓开口。


        

“刻晋这位设计师,虽然游戏设计的很好,但是在定价这方面,他却笨拙的像是个新手。”


        

“他的思路其实很明显,无非就是想靠低定价,强行挤入已经逐渐稳固的游戏行业,吸收一波玩家的流量,就像是咱们目前购物行业的物多多。”


        

“只能说这个想法太天真。游戏行业跟传统购物可不一样,你传统购物价格压下来了,有需求的用户会一直去。但这里是游戏行业,你就算前期把口碑积累起来,下款游戏做的如果不行,用户也不会买账,所以每款游戏的回血都至关重要。”


        

“由此,不难判断出,他这个人应该是没有什么头脑,身边也没有什么高人指点的。”


        

“那么,接下来需要做的事情就很明了了。”于骁高深莫测的笑了笑。


        

顿时吸引了所有老总们的注意。


        

纷纷忍不住询问。


        

“于总,此话怎讲?”


        

“于总,大家都共事这么久了,不妨把话说的再明白些?”


        

“呵呵。”于骁稍作停顿,用手掌做了一个往下压的动作。


        

“很简单,下款游戏,我们跟他打价格战!”


        

“他想走低定价路线,砸我们的饭碗。那行!我们奉陪到底!无非就是掏出一款半成品游戏,我们家大业大输得起,他那小公司一个月就一千多万的流水,做个新游戏能要他们半条命。一旦被我们卷死,他以后就算有再好的点子跟思路,也很难东山再起了。就算起来,一时半会也没法做更大体量的游戏,至少三年五载内,不用担心他威胁到我们。”


        

闻言,老总们的眼前顿时一亮。


        

这个办法!


        

确实不错。


        

以前他们也不是没考虑过打价格战的思路。


        

这路子很常见了,其他行业尤其是购物领域,价格战几乎每年都卷的飞起,亏出血都要把对方干死的例子比比皆是。


        

可问题是,游戏行业跟那几家独大的购物行业不太一样,各大、中、小型公司林立。


        

如果不齐心的话,自家主动出击跟头号玩家打价格战。


        

就算拼个鱼死网破,也只会让其他公司渔翁得利。


        

而现在,B级这一块有头有脸的公司都齐聚一堂,接近20家,如果拧成一股绳打价格战。


        

还真能给那个小公司硬生生卷死。


        

但也有老总想的更多,出声问道。


        

“那他如果不做新游戏怎么办……”


        

于骁更加的自信了。


        

“不用担心,再过两个月,就到一年一度的冰雪游戏盛典了。这时候玩家们的年终奖,红包,压岁钱都非常充裕,也是一年内各大公司发游戏最佳的时机,无数人都会想着去卷新游榜,他只要想赚钱,就不可能错过。”


        

“到时候,我们老游戏稳住定价,推出好上那么一些的福利,收割一票玩家的金库,用新游戏把他拽下来。”


        

说到此处,于骁起身,双手撑在桌面上,微笑道。


        

“大家谁赞成,谁反对?”


        

无一例外。


        

所有参与了此次座谈会的老总全都举起了手。


        

————


        

“来了来了!”


        

等着盼着,终于到了《风之旅人》任务截止的日期。


        

说实话,这还是刻晋在获得系统以来,最期待任务结束的一次。


        

无它。


        

主要是统子哥说自己触发了一个触底反弹的隐藏任务,下款游戏可以解锁氪金额度。


        

虽然估摸着还有其他限制,但至少怎么着都算有个盼头了。


        

洗净双手,沐浴更衣,让自己看起来更欧皇一些。


        

终于,伴随着零点的指针跳转。


        

系统的提示音也骤然响起。


        

【《风之旅人》伴生任务正在结算!】


        

【恭喜您完成伴生任务之——常规任务!】


        

【获得常规任务奖励:铂金级盲盒*2!系统经验值*10000EXP!】


        

【您的终极任务完成失败,由于您累积六次失败,触发隐藏称号‘触底反弹’!】


        

【隐藏称号:触底反弹】


        

【激活:佩戴后即刻激活!】


        

【效果1:自称号激活两个月内,您所上架任何新游戏,注意,必须是两个月内发布的新游戏的伴生任务,均暂时移除终极任务!且常规任务的发布逻辑从‘额度限制’更替为‘保底流水’,达成保底流水即可获得常规任务奖励,届时请努力让游戏卖出更多流水!】


        

【效果2:激活期间内,完成常规任务,将会增加终极任务的奖励!届时,请于所上架游戏的伴生任务中进行详情查看。】


        

【最后祝您,生活愉快!】


        

……


        

雾草!


        

看到一系列提示后,刻晋顿时瞪大了双目。


        

暂时取消额度限制?


        

这也就意味着……


        

在接下来两个月内发布的新游戏,他可以自由定价,朝着多卖多赚的方向去走了?


        

之前自己是没得选,系统要求做氪金限制,一旦自己故意拔高流水,很可能连常规任务都无法完成。


        

哪怕完成不了终极任务,但至少常规任务这一块,他还能开开盲盒,做下款游戏,即便压着限额去做,也比自己一个月上个破逼班赚的多多了。


        

而眼下,统子哥或许是怕自己道心破碎,原地开摆,抱着已经做出来的这几个游戏混完余生。


        

直接给自己来了一顿放纵餐?


        

嘶!!


        

做人……嗷不,做系统这一块。


        

害得看我统子哥啊!


        

居然还懂得劳逸结合。


        

“很好!”刻晋瞬间充满了干劲。


        

之前是极力压抑,尽可能的不让玩家去氪,生怕玩家氪多了。


        

可现在,封印解除了!


        

那就没啥好说的了。


        

最近这段时间,头号玩家也陆陆续续被一些同行请水军攻击抹黑过。


        

只不过头号玩家正处于起势阶段,节奏不大。


        

但不代表刻晋没把那些言论看在眼里。


        

无非就是嫌自己主动下调价格,搅乱市场了呗。


        

但你们也不看看你们做的那些个逼抽卡游戏是什么样。


        

玩家长期都在吃shit,现在终于来了几顿能吃的饭,结果你们这群幕后煮屎还不乐意了?


        

本想以普通设计师的身份与你们相处,可没想到换来的却是疏远。


        

行吧,我不装了。


        

接下来,我来教教你们该怎么做好一款抽卡游戏!


        

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感谢大佬们的支持!


        

磕头!


        

砰砰砰!!!


        

(本章完)