墓园的夜晚,似乎来得比城市要更加迫近一些。


        

当山下的小城仍然停驻在一片夕阳的余晖的时候,这方孤岭上的墓园便已然被某种昏暗所笼罩。


        

易冬不再如同最初来到这里的慌乱。


        

他平静站在墓地的小路上眺望着远方,而旁边是静谧的墓碑林立着……


        

严格来说,这方占地面积不大的墓园,并没有对于保安工作的实质性需求。


        

但再过偏僻的村落,也难免偶尔蹦出一两位了不得的人物。


        

易冬至今都不知晓,那位属于自己真正意义上老板的全名。


        

只晓得村里都喊他“陈总”……


        

这里是陈总的祖坟所在,也是他的父母安息之所……


        

衣锦还乡——这似乎是这方土地上人贯穿始终的某种执念。


        

此时的易冬,也算是受益于这份古老的传统。


        

陈总笃信风水之说,又或是某些就此并不美妙的传闻,让他觉得自己的祖坟还是有看守的必要。


        

也因此,便有了这个差事。


        

城里有城里利落的秩序与法度,村里有村里纠缠的人情与往来。


        

于是在老村长找上门,让他帮着看看这块墓园的时候,易冬便应了下来。


        

他大学学的是机械,毕业原本是准备继承父母的道路,继续当老师的。


        

但直到父母突兀去世,他也就没了这个意思。


        

守墓固然不见得是怎样讨喜的活儿。


        

可对于当时陡然失去双亲的易冬而言,也没有其他的想法。


        

于是一干便是三年……


        

…………


        

…………


        

“啪嗒……”


        

打火机的微光,给并没有路灯的墓园带来了些许光明。


        

也许存在有路灯的墓园,但显然这里不是……


        

墓碑交织的阴影,仿佛扭动的长虫。


        

易冬点燃了一根烟。


        

三年已经让他足够清楚这方墓园的所有角落。


        

也让他不再担心那些冰冷的墓碑与土包。


        

上山的陌生人,反而会让他更加警惕。


        

就像钓鱼佬与抛尸的凶犯,在某些思路方面的共识。


        

一些激情作案的个体,也会下意识选择人烟稀少的地方……


        

为此,易冬在平时巡园的时候都会带上一把镐锄。


        

它除了用来除草甚是便利之外,也有其另外的打开方式……


        

山下的县城,已然逐渐亮起了路灯。


        

橘色的灯火,是归家的温暖。


        

易冬远远瞅了一眼,深深吸了口烟。


        

他仿佛与这墓园一起,被遗忘在黑暗中……


        

只是……


        

某些东西,仍然顽固地停留在那里。


        

即便是黑夜,也未曾剥离它清晰的显现:


        

“连入《多元宇宙综合游戏网络》(以下简称《综网》)成功,正在读取版本信息……”


        

“当前《综网》版本设定为:终焉的守望之无尽词缀。”


        

限定:


        

该版本仅诞生于满足[神话墓地]、[奇迹枯朽]或[文明孤岛]的文明


        

1.在该版本下,综网本地常规跨时空传送通道关闭,部分多元宇宙活动移除推送(此版本特性仅于原生位面生效,且于人物获得传奇模板后自动移除)


        

2.在该版本下,人物可挑战副本数量、种类和奖励获得大幅度提升


        

3.在该版本下,人物所有战利品获得增加混沌词缀(混沌词缀将提供额外技能、技能的强化、形态改变以及其他增益或特殊效果)


        

ps:综网……离线版本?——多元观察者-格里高亚斯


        

…………


        

…………


        

“基于玩家的选择和版本的限定,玩家获得限定的基础职业:守护者。”


        

“基于玩家文明谱系限定和版本环境,人物守护者职业发生自适应转化……”


        

玩家个人信息如下:


        

姓名:易冬


        

职业:守护者(lv1)该职业已被锁定,最低等级不能低于1级。


        

谱系:东方上古超凡文明序列


        

派系:旧神


        

生命值:100%(生命值决定人物的健康、耐力,当生命值低于10%人物将虚弱无力,当生命值低于5%人物将休克,当生命值低于0%人物将死亡。)


        

神话之力:5/5(守护者能够通过消耗神话之力来强化技艺或施展神话能力)


        

力量:10(力量决定人物的肌肉和身体强壮度。)


        

敏捷:10(敏捷决定人物的反应、灵活程度、手眼协调性及平衡性。)


        

体质:12(体质决定人物的生命值和抗打击能力。)


        

智力:10(智力决定了人物学习和推理的能力。)


        

魅力:9(魅力决定了人物的魄力、说服力、个人吸引力、领导能力和外表吸引力。)


        

感知:12(感知决定了人物的意志力、常识判断力、感知力和直觉。)


        

职业技能:


        

1.以食为天(限定神话基石能力):


        

人物能够从食物中获得更多的即时回复,并能够通过消耗1点神话之力,永久性保留食物的临时增益效果(部分增益效果无法叠加)。


        

2.守护之道(未选择):


        

(1)炼体:每当你承受伤害时,你都能消耗1点神话之力,将其进行吸收(吸收效果取决于人物相关抗性、基础属性和职业等级),被吸收的伤害能够通过再次承受此类伤害,使人物基础抗性和基础属性获得永久性提升。


        

(2)驭兽:你能够通过一个迅捷动作,消耗1点神话之力强化你的灵兽、动物伙伴或坐骑,使其激发血脉之力或赋予其属性强化效果。


        

(3)盾卫:你能够通过一个迅捷动作,消耗1点神话之力来发动格挡或飞跃/闪烁/传送(基于人物职业等级)至盟友/信徒(基于人物职业等级)身边,格挡对其发起的攻击并赋予其基于你相关豁免的额外的抗性加成。


        

…………


        

…………


        

这究竟是什么?


        

易冬并不知道。


        

从午睡起来之后,这些字样就一直出现在他的视网膜上。


        

作为一个当代的年轻人,同时也是重度网络冲浪选手。


        

易冬对此大概有些猜测。


        

虽然当这一切真的发生在他身上的时候,易冬的第一反应是:


        

他终究在这幽暗的墓园中患了病……


        

直到他下午带着些许惴惴不安的心绪,在墓园中巡视了几圈。


        

望着双亲的墓碑,易冬确定了一个事实:


        

tmd,也算是轮到我了!