虽然田尻智并不明白贾亚鹏为什么会看中这个口袋妖怪这款游戏,但既然贾亚鹏愿意多给自己2000万作为个饶酬劳,田尻智自然求之不得。


        

不过公司并不是田尻智一个饶,整个公司其实是他们三个当年大学社团的核心成员联合起来成立的,而另外两个核心成员同样也是口袋妖怪的研发支柱,所以其实股权转让还需要得到这两个核心成员的认可。


        

不过这不是问题,公司能够卖到5000万日元,着实出乎了他们的想象,在专业律师的协助下,田尻智,还有他的另外两位合伙人,和贾亚鹏签订了公司转让协议,在双方落笔签字的那一刻起,田尻智创建这家公司,连同公司下面的所有游戏,都归贾亚鹏一个人所有了。


        

这个结果让贾亚鹏喜出望外,如此一来,宠物精灵就牢牢的掌握在了自己的手中,不可能再被外人给夺走了。


        

如果这一次收购失败了,那贾亚鹏倒也还有后招,比如现在宠物精灵第1代的144个精灵形象,其实全部都被贾亚鹏申请了版权,而且还是全球的版权,到时候只要抢先一步,比田尻智先发行宠物精灵,那还是有相当大的胜算的。


        

不过其中问题,关键就要落在任堂身上了,假如任堂偏袒作为自己嫡系的田尻智,不允许gb上架贾亚鹏的游戏,贾亚鹏只能转头去找世嘉的话,那就真的只有五五开的结局了。


        

不过搞不好这样世嘉就能在未来干掉任堂这个老对手也不定,反正一切皆有可能。


        

在合约成功签订之后,贾亚鹏就留在了田尻智的家里面,开始和田尻智等人研发策略和各种玩法。


        

为了隐藏自己,贾亚鹏一开始装作对宠物精灵毫不知情,还是通过田尻智和另外两个合伙人沟通,才渐渐熟悉他们脑海里面有关宠物精灵的想法的。


        

不过此时才92年,距离96年游戏发售的时间还有4年,这个时候三个人脑海里面关于宠物精灵的想法,也仅仅是一些非常简单的构想而已,三言两语就完了。


        

那么接下来就由贾亚鹏发挥了。


        

田尻智三人很快就惊讶的发现,贾亚鹏简直是个游戏才,最少是一个游戏策划才。


        

他们原本有些朦胧的游戏设想,再告诉了贾亚鹏之后,贾亚鹏就立刻落在了纸上,同时整个构想也变得越来越丰富和完美了起来。


        

比如,游戏的所有精灵,必须要漂亮美丽可爱为第一要素,田尻智他们本来还设想了十几种走黑暗系风格的精灵,除了耿鬼鬼斯通这几个之外,其余的全部都被贾亚鹏给丢弃掉了。


        

反正所有的精灵以可爱为第一要务,不可爱的全部丢掉。


        

其次,是游戏的核心以对战和收集为第一要素,通过玩家的精灵和野生的精灵对抗来收服精灵为主要玩法,最后通过以收集所有的精灵为最终目标。


        

同时为了提高游戏的粘性和游玩时间,必须要设计几只非常难以捕捉,甚至系统限定必须要有几千个时以上的游戏时间,才能够有几率抓到的精灵,比如梦幻。


        

反正要让所有玩家拼死拼活的想要把所有的精灵图鉴都给开全了才校


        

最后,也是最重要的一点,就是需要利用gb所特有的机器之间可以互相联通的特点,让玩家与玩家之间可以相互对战,玩家们可以通过gb,让自己的精灵和对手的精灵进行对抗,胜利的可以获得特殊奖励之类的。


        

甚至有还有宠物精灵之间的交易。


        

到了最后,聊的兴起的贾亚鹏,甚至连整个故事的大背景都给设定好了,什么未来的地球灵力复苏,远古的妖精们重新觉醒,然后与人类和平共处,人类也通过研究妖精们发明了精灵球之类的东西。


        

然后游戏地图分为各个地区,第1步可以先在扶桑地区,然后第2步就去华夏地区,接下来再去欧洲,去米国,反正全世界有多少个国家,就能有多少个地区。以后国家用完了,还可以胡编乱造出一些地区出来,又或者从头再来一遍。


        

反正到时候估计已经是上百代了,第一代玩家都骨头都没了,让后人去折腾吧。


        

同时每个地区都有不同种类的神奇宝贝,这样就可以持续开发第2代第3代,乃至于无穷无尽的代数了。


        

如果一开始还是4个人相互之间讨论的话,那么到了后面,就是贾亚鹏一个人,霞之丘诗羽摸着自己的脑门苦苦翻译,另外三个让疯狂的做笔记了。


        

而通过这么一番沟通之后,三人彻底对贾亚鹏心服口服,田尻智后来甚至问了贾亚鹏一句“社长,您是不是在梦里面就已经玩过了这个游戏了?”


        

“是呀!”贾亚鹏感慨的点点头,田尻智则佩服的五体投地。


        

一个游戏最困难的不是编程,而是游戏玩法的整体构思和设计,还有细节的丰富。


        

贾亚鹏一个人,就把原本需要两三年时间来调整的各种东西,全都一股脑的帮田尻智他们给设计出来了,于是田尻智他们就信心满满的开始按照贾亚鹏的构思来制造游戏。


        

原本需要96年才能够制作完成的游戏,这回估计顶多94年左右就能够制作完毕了。


        

而在此期间,田尻智还拿出了已经设定好聊十几只宠物精灵的形象交给贾亚鹏,田尻智的本意只是让贾亚鹏看看好不好,可不可爱,除此之外没有其他的意思。


        

可没想到的是,贾亚鹏在看到了这些已经设计好的宠物精灵之后,就立刻按耐不住的拿起了画笔,在原稿上面就直接开始修改了起来。


        

田尻智一开始还有些害怕,以为贾亚鹏是不满意他设计的精灵,打算全部给毁掉。可没想到的是,贾亚鹏居然直接就在画纸上作画了起来,熟练的凭借几支画笔,就给这些精灵们来了一个彻头彻尾的大变样。


        

虽然外貌和体型还是和田尻智设计的差不多,是依靠田尻智的灵感来改造的,但是田尻智却觉得经过了贾亚鹏的修改之后,这些精灵简直像彻底换了一个人一样。


        

从原本臃肿,有些丑的精灵,瞬间变成了各个形象可爱,颜色分明,令人无法拒绝的超级萌物,尤其是经过贾亚鹏修改过的御三家,让田尻智这个创造者都把自己原本创造的形象给丢到一边,深深的沉迷到了贾亚鹏改版的新形象里面去了。


        

而更加让田尻智感到震惊的是贾亚鹏的画艺,在他看来,贾亚鹏这个后世并不出名的游戏公司画师,现在简直是神一般的人物,凡是经过他的画笔调教出来的形象,一个个都可爱,颜色鲜明到了极点,这简直是超越了时代的绘画技巧和能力。


        

“社长,您要是不开游戏公司,转行开个画廊的话,那您就是这个时代最强的画家了!”田尻智由衷的称赞道。


        

“哎,可惜,我手上没有电脑和软件,否则我让你知道,什么叫做撸出血的本子!”贾总叹了口气道。


        

“对了,咱们公司改个名吧,现在的名字太绕口了,换一个!”因为本田一郎表示,粗点心协会要开始对干脆面进行审核,所以希望贾老板赶快回东京来参加会议,所以贾亚鹏不得不暂时离开这个,让他难得能够安心做游戏的地方。


        

不过在临走之前,贾总提出要换的名字。


        

现在贾亚鹏是公司的老板,另外三个人自然没有任何意见,于是在贾总的改造下,这家公司的名字就正式改名为:火箭队游戏制作公司,这个听上去有些古怪的公司名字。